segunda-feira, 25 de abril de 2011

Banco de dados

Banco de Dados é uma coleção de dados relacionados a um tópico ou propósito em particular (específico).
Os registros de empregados em um arquivo, uma coleção de selos em um álbum, uma agenda com os nomes dos gerentes de vendas - cada uma dessas séries de dados é um banco de dados.    

Para desenvolvermos qualquer tipo de projeto em banco de dados informatizado, faz-se necessário abordarmos:

Arquivo: é um arquivo é um conjunto de registros e informações armazenadas
exemplo:  o arquivo chamado controle de estoque, controle de conta corrente, controle bancário, ou simplesmente um controle de clientes ou de fornecedores.
Registro: é um conjunto campos relacionados e armazenados em um registro.
exemplo:  a ficha de um determinado cliente contendo a informações necessárias para um ambiente específico.
Campo: é o conjunto de itens que um registro pode conter.
exemplo: cada item de uma ficha ou registro, corresponde a um item, campo ou atributo.
em um cadastro de clientes de uma empresa, podemos encontrar os seguintes campos:
cpf, nome, endereço, cidade, bairro, estado, cep, ......

Entidade e Conjuntos de Entidades

                Uma entidade é um objeto que existe e é distinguível dos outros objetos. Por exemplo, Milton Lebre com número do CPF 123.156.189-00 é uma entidade, visto que isto identifica unicamente uma pessoa particular no universo. Assim, a conta número 0018 401 850 de um Banco é uma entidade que identifica unicamente uma conta particular. Uma entidade pode ser concreta, como uma pessoa ou um livro, ou pode ser abstrata, como um feriado ou um conceito.

                Um conjunto de entidades ("entity set") é um conjunto com entidades do mesmo tipo. O conjunto de todas as pessoas com conta em um banco, por eemplo, pode ser definido como o conjunto de entidades cliente. Similarmente, o conjunto de entidades conta pode representar o conjunto de todas as contas de um banco particular.

segunda-feira, 4 de abril de 2011

Componentes de um computador.

Perifericos / Hardwares


1-Monitor
2-Gabinete
3-Teclado
4-Mouse




HD
Memoria Ram
Cooler
Placa de Video
Fonte
Leitor de CD/DVD


Anatomia de uma placa-mãe

Anatomia de uma placa-mãe

É muito importante que saibamos identificar os componentes de uma placa-mãe. Na figura abaixo vamos destacar os principais componentes de uma placa-mãe e fazer uma descrição resumida de cada um deles. É claro que nem sempre a placa-mãe vai possuir todos os componentes mostrados neste exemplo, mas alguns componentes estarão presentes em todas as placas-mãe, tais como: soquetes para CPU e memória, slots, etc. Além do mais, com o surgimento de padrões como PCIExpress e outros, nem sempre poderemos usar apenas uma placa como exemplo. Mas este artigo tem função didática, ou seja, ensinar para quem está iniciando as principais partes de uma placa-mãe.
Uma placa-mãe típica e seus componentes (neste exemplo estamos usando uma placa-mãe modelo A7N8X-Deluxe da Asus)

Vamos descrever os componentes da placa-mãe (veja os números na figura acima):
1-Soquete do processador (CPU) -
2 e 8-Chipset -.
3-Soquetes para encaixe dos módulos de memória DRAM
4-Conector de alimentação.
5-Conector para o cabo para o drive de disquete
6-Conectores IDE/ATA
9-Controladora Multi I/O
10-Conector da porta serial
11-Conector da porta de joystick 
12-Conector para receptor infravermelho
13-Conectores do gabinete
14-Conector para dispositivos SMBus
15-Conector para portas USB
16-Chip de monitoramento do hardware
17-Conectores Serial ATA
18-Chip controlador Serial ATA (SATA)
19-LED indicador de alimentação da placa-mãe
20-Slots PCI
21-Conector de áudio para modem
22-Chip controlador IEEE 1394a (Firewire)
23-Conectores para portas IEEE 1394a
24-Conector S/PDIF
25-Chip de áudio
26-Conectores para áudio de CD/AUX
27-Conectores de áudio para o gabinete
28 e 30-Chips de rede
29-LED para placa de vídeo AGP
31-Slot AGP
32-Conectores Externos




Conectores Externos (neste exemplo estamos usando uma placa-mãe modelo A7N8X-Deluxe da Asus)

A-Conector para mouse no padrão PS/2 (também chamado mini-DIN).
B-Conector da placa de rede número 1.
C-Conector da porta paralela.
D-Conector da placa de rede número 2.
E-Conector estéreo da Entrada de áudio (Line In).
F-Conector estéreo da Saída Frontal de áudio (Front Out).
G-Conector para o microfone.
H-Dois conectores das portas USB.
I-Conector de saída digital S/PDIF.
J-Conector estéreo da Saída Traseira de áudio (Surround/Rear Out).
K-Conector para alto falante centra e subwoofer (Center/Bass Out).
L-Conector da porta serial.
M-Dois conectores das portas USB.
N-Conector para teclado no padrão PS/2 (também chamado mini-DIN).

33-Gerador de clock
34-Regulador de voltagem
35-Conectores de alimentação para o ventilador
36-Bateria
37-Cristal